分形与记忆

分形被定义为具有自相似性质的图形。这种整体和局部的概念,多么像是基于0和1构建计算机。

而根据信息论,概念上的压缩存贮,越高的自相似性,压缩比越高。

理解在记忆中的作用,更像是压缩的耗时,需要把未经压缩的信息,解构为现有的,可以相互贯穿的结点,这也就是学习中的递进的效率会很高。

这也就意味着,对概念的理解越详细,分离度越高,贮存整体信息所需要的代价越低。如果已经存贮

学习和理解的困难,很大程度上,在于对底层的一无所知,导致无法解构出结构的自相似性,并建立联系。

之前在谈到记忆的时候,有说记忆的结构。

这也就是为什么大学计算机相关内学习的课程中,许多都包含数电,C语言程序设计。为什么这些书中都要有历史绪论。

以时间为序,串插概念的变更,这可以有效的降低整体的理解难度,因为发展的递进性。

之前有提到记忆是很特殊的,牢固程度按照检索链条来进行判断。许多时候,时间迭代的越细,这之中的效果越差。

这也就是为什么领域的扩张总是类似于圆形,因为链条的最优解就是这个样子。

1.拆分结构,寻找相似性,并链接存贮, 这就是所谓的,学习新的知识,要及时和旧的知识联系在一起去用,这样学习新的省时间,对旧的记忆也更加牢固。

2.这也就是为什么许多人,可以精通多国语言,可以拥有一眼看穿的能力,这并不意味着遥远。

只是,因为知识的相似性,在学习新的知识的同时,快速解构,并和原有的知识做出连接,同时给与总体以判断。

强者恒强乎?

拆分并不是越细越好。

就像是虽然是01,但是我并不会根据这个来构建我的知识模型,因为太远了,这里的模型对于硬件工程师而言,构建要更为重要一些。

对于纯粹的软件,构建的层级到C++,到虚拟化的系统层面,,甚至是这些细节都不需要意义掌握,只需要了解这个概念,并可以和新的概念做出链接,这便已经足够了。

每一个人构建出的思维模型,都是最为契合他本人的,对于不常用的概念,在细胞的更迭之中,神经突触的死亡,自然选择的距离思维的核心越来越远。

这是物理法则,生物本能,在没有外力干预的情况下的自然反映。

如果大脑的容量一定,或者是在一定时间内,能够检索到的信息长度的恒定。

基于此出现了几种想法,

  1. 极简生活,心智负担,舍得。 放下一些事情,大脑确实更容易建立新的神经连接。

  2. 学习方法论,压缩感知,记忆宫殿,肌肉记忆。 通过适当的方法,可以把信息进行压缩,这样记忆更容易。

  3. 外因刺激,增加反映能力,增加观感刺激。 通过药物,可以很容易做到。 (血清素)
  4. 天赋论,记忆总量的有型。 有些人的反映能力就是高,有些人的神经突触就是容易产生链接和不容易突触。

这也是可变论与不变论的焦点。人的善变性,在与细胞突触的死亡。人的不变性在于构成人习惯的那些细胞中的连接太密切,即使偶有凋零在这些细胞中,也很难造成整体上大范围的改变。