2024.05.23
买了个U盘,SanDisk CZ74 128G,用来开启小米7000的Docker。
跟着小米的指引配好了SimpleDocker,然后跟着网上的教程,配好了 Home Assistant 。但是在接下来配置 Hacs的时候,劝退了。插件加载不起来。不知道是哪里配置的问题 。 GG。
后面要用这个插件加载小米的智能家居管理,卡在这一步之后,下一步也没办法。
卡了俩个小时,后面有时间再弄吧,反正就算是配好了也用不上....
Dota2更新了,更新了很多内容,试着打了四五把,没啥平衡,强的很强,弱的很弱。
在刷论坛的时候看到说,Dota2根本不需要萌新,dota2玩家每年都自动变萌新。
突然想起来和工作很像。
许多的行业,比如C++开发,以及C语言,更早的单片机等等,这些行业本质上就是许久不更新的游戏。
前人已经在行业内耕耘了许多年,构建了足够成熟,足够复杂的体系。
新人即使在各种后面的协助下,也是在短时间内完全追不上的。而一旦足够复杂和初学者产生巨大差异之后,最开始的学习路径就将被斩断。
加入行业内的平均水平是10年,而新人在前人的帮助下,可以通过3年达到类似水平。那么除非是换代的培养,在追求效率的前提下,行业内会更喜欢用老人,因为效率。
这段时间我对OpenAI 官网的进化感觉到很吃惊。基本上过一段时间不看,整体的结构就变了很多。
只要有钱,就有人,只要有人,这些人就会自己找事情做。
所以:
旧的维持平衡的原因是因为,后来者的进入成本太高,而这又推动行业的基础设施不会被大量的人力推动。
在有传承的情况下,自身能力一般的情况下,继续在旧的行业内,维持平衡是好的选择。如果自身不需要依靠他人也可以推进,那么优选新的行业。
在有大量需要构建的基础库的情况下,缺大量的人来完成这些基础性的一般工作。这些东西通常都是其他体系的基础。
所以:
决定结果的 是意愿和选择。很多时候,就像是多米诺骨牌一样,当选择推倒的那一刻,后续的结果就已经大差不差了。
没有必要去赌小概率事件。
这两天发现,我在电脑端开始频繁的看见广告了,知乎和B站的。
这也就意味着,ABP被绕过去了,也有可能知乎和B站可能的确是要完了,竟然把人力投入到这种事情上去,
大概率也能猜到是面对的压力是什么。