如果想要一个良好的游戏体验,不能太在意输赢,不能埋怨队友。

如果想要赢,路人中,不仅不能埋怨队友,必要是要充当和事佬,或者是带节奏,带着队友躺。

专业中,则需要挑选合适的队友,挑选不到,那就还是玩路人局。

强竞技性是一个筛选,游戏的趣味性在于竞技,无趣性在于公平竞技,所以运气才被明目张胆的写进规则之中。这会容易让失败的责任从自我的身上剥离,毕竟只是运气不好罢了。

带给其他人快乐的游戏体验,是合作能够继续保障。

游戏是虚度人生,虚度却也是快乐之源。

强烈的目的性,只有在发愿的瞬间,和结束之后是幸福的,过程尽是痛苦,而虚度就已经是愉快。

晒太阳的渔夫和富豪,在人生中没有太多的区别。