2024.05.23 

买了个U盘，SanDisk CZ74  128G，用来开启小米7000的Docker。

跟着小米的指引配好了SimpleDocker,然后跟着网上的教程，配好了 Home Assistant 。但是在接下来配置 Hacs的时候，劝退了。插件加载不起来。不知道是哪里配置的问题 。  GG。

后面要用这个插件加载小米的智能家居管理，卡在这一步之后，下一步也没办法。

卡了俩个小时，后面有时间再弄吧，反正就算是配好了也用不上....

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Dota2更新了，更新了很多内容，试着打了四五把，没啥平衡，强的很强，弱的很弱。

在刷论坛的时候看到说，Dota2根本不需要萌新，dota2玩家每年都自动变萌新。

突然想起来和工作很像。

许多的行业，比如C++开发，以及C语言，更早的单片机等等，这些行业本质上就是许久不更新的游戏。

前人已经在行业内耕耘了许多年，构建了足够成熟，足够复杂的体系。

新人即使在各种后面的协助下，也是在短时间内完全追不上的。而一旦足够复杂和初学者产生巨大差异之后，最开始的学习路径就将被斩断。

加入行业内的平均水平是10年，而新人在前人的帮助下，可以通过3年达到类似水平。那么除非是换代的培养，在追求效率的前提下，行业内会更喜欢用老人，因为效率。

这段时间我对OpenAI 官网的进化感觉到很吃惊。基本上过一段时间不看，整体的结构就变了很多。

只要有钱，就有人，只要有人，这些人就会自己找事情做。



所以：

旧的维持平衡的原因是因为，后来者的进入成本太高，而这又推动行业的基础设施不会被大量的人力推动。

在有传承的情况下，自身能力一般的情况下，继续在旧的行业内，维持平衡是好的选择。如果自身不需要依靠他人也可以推进，那么优选新的行业。

在有大量需要构建的基础库的情况下，缺大量的人来完成这些基础性的一般工作。这些东西通常都是其他体系的基础。



所以：

决定结果的 是意愿和选择。很多时候，就像是多米诺骨牌一样，当选择推倒的那一刻，后续的结果就已经大差不差了。

没有必要去赌小概率事件。



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这两天发现，我在电脑端开始频繁的看见广告了，知乎和B站的。

这也就意味着，ABP被绕过去了，也有可能知乎和B站可能的确是要完了，竟然把人力投入到这种事情上去，

大概率也能猜到是面对的压力是什么。



